优化color组件
parent
0e66261757
commit
f119d77c4f
|
@ -13,9 +13,14 @@ import {
|
|||
outsideClick,
|
||||
clearOutsideClick,
|
||||
nextTick,
|
||||
offset
|
||||
offset,
|
||||
styleMap
|
||||
} from 'wkit'
|
||||
|
||||
const EV_OPTION = { once: true }
|
||||
const DOC = document
|
||||
const ROOT = document.documentElement
|
||||
|
||||
// H: 色相, S: 饱和度, B/V: 亮度
|
||||
export function hsb2rgb(hsb) {
|
||||
var h = hsb.h
|
||||
|
@ -133,29 +138,13 @@ class Color extends Component {
|
|||
value: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: '',
|
||||
attribute: false,
|
||||
observer(val) {
|
||||
if (!this.panelShow) {
|
||||
if (this.#show) {
|
||||
this.#calc(val)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
disabled: false,
|
||||
readonly: false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 临时的value, 组件内的操作, 修改的是这个值, 避免直接修改value触发太多的计算
|
||||
#value = ''
|
||||
#x = 0 // 场景触点的X坐标
|
||||
#y = 0 // 场景触点的Y坐标
|
||||
#ht = 0 // 颜色池的触点坐标
|
||||
#at = 100 // 透明度条的触点坐标
|
||||
#sceneBg = '#ff0000'
|
||||
#alphaBg = '#ff0000'
|
||||
|
||||
cache = {
|
||||
hsb: { h: 0, s: 100, b: 100 },
|
||||
rgba: { r: 255, g: 0, b: 0, a: 100 }
|
||||
disabled: false
|
||||
}
|
||||
|
||||
static styles = [
|
||||
|
@ -163,10 +152,10 @@ class Color extends Component {
|
|||
:host {
|
||||
display: inline-flex;
|
||||
}
|
||||
.color-picker {
|
||||
.container {
|
||||
position: relative;
|
||||
width: 36px;
|
||||
height: 36px;
|
||||
width: 32px;
|
||||
height: 32px;
|
||||
}
|
||||
.alpha-bg {
|
||||
background: linear-gradient(
|
||||
|
@ -195,8 +184,8 @@ class Color extends Component {
|
|||
display: flex;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
border: 2px solid var(--color-plain-2);
|
||||
border-radius: 6px;
|
||||
border: 1px solid var(--color-grey-2);
|
||||
border-radius: 3px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: box-shadow 0.15s linear;
|
||||
|
||||
|
@ -204,7 +193,8 @@ class Color extends Component {
|
|||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
border: 3px solid #fff;
|
||||
border-radius: 6px;
|
||||
border-radius: 3px;
|
||||
background: var(--value);
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -216,8 +206,9 @@ class Color extends Component {
|
|||
// .color-panel
|
||||
css`
|
||||
.color-panel {
|
||||
display: none;
|
||||
display: var(--show, none);
|
||||
position: absolute;
|
||||
z-index: 1;
|
||||
left: 0;
|
||||
top: 38px;
|
||||
width: 310px;
|
||||
|
@ -234,27 +225,14 @@ class Color extends Component {
|
|||
position: relative;
|
||||
width: 280px;
|
||||
height: 180px;
|
||||
background: #f00;
|
||||
|
||||
&::before,
|
||||
&::after {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 0;
|
||||
top: 0;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
content: '';
|
||||
}
|
||||
|
||||
&::before {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #fff, transparent);
|
||||
}
|
||||
&::after {
|
||||
background: linear-gradient(to bottom, transparent, #000);
|
||||
}
|
||||
background: linear-gradient(180deg, transparent, #000),
|
||||
linear-gradient(90deg, #fff, transparent), var(--scene);
|
||||
|
||||
.thumb {
|
||||
position: absolute;
|
||||
z-index: 1;
|
||||
left: var(--x);
|
||||
top: var(--y);
|
||||
width: 0;
|
||||
height: 0;
|
||||
|
||||
|
@ -262,9 +240,9 @@ class Color extends Component {
|
|||
display: block;
|
||||
width: 10px;
|
||||
height: 10px;
|
||||
border: 1px solid #fff;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
background: rgba(32, 32, 32, 0.3);
|
||||
box-shadow: 0 0 0 1px #fff;
|
||||
transform: translate(-5px, -5px);
|
||||
content: '';
|
||||
}
|
||||
|
@ -290,7 +268,7 @@ class Color extends Component {
|
|||
.thumb {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 0;
|
||||
top: 0;
|
||||
top: var(--ht);
|
||||
width: 12px;
|
||||
height: 0;
|
||||
|
||||
|
@ -305,14 +283,6 @@ class Color extends Component {
|
|||
content: '';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.hue {
|
||||
position: relative;
|
||||
display: block;
|
||||
width: 12px;
|
||||
height: 180px;
|
||||
appearance: slider-vertical;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.alpha-box {
|
||||
|
@ -328,12 +298,12 @@ class Color extends Component {
|
|||
top: 0;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 12px;
|
||||
background: linear-gradient(to right, transparent, #f00);
|
||||
background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--alpha));
|
||||
}
|
||||
|
||||
.thumb {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 100%;
|
||||
left: var(--at);
|
||||
top: 0;
|
||||
width: 0;
|
||||
height: 12px;
|
||||
|
@ -415,9 +385,39 @@ class Color extends Component {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
`,
|
||||
|
||||
css`
|
||||
:host([disabled]) {
|
||||
opacity: 0.6;
|
||||
|
||||
.preview {
|
||||
cursor: not-allowed;
|
||||
|
||||
&:focus-within {
|
||||
box-shadow: unset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
`
|
||||
]
|
||||
|
||||
#show = false
|
||||
|
||||
// 临时的value, 组件内的操作, 修改的是这个值, 避免直接修改value触发太多的计算
|
||||
#value = ''
|
||||
#x = 0 // 场景触点的X坐标
|
||||
#y = 0 // 场景触点的Y坐标
|
||||
#ht = 0 // 颜色池的触点坐标
|
||||
#at = 100 // 透明度条的触点坐标
|
||||
#sceneBg = '#ff0000'
|
||||
#alphaBg = '#ff0000'
|
||||
|
||||
#cache = {
|
||||
hsb: { h: 0, s: 100, b: 100 },
|
||||
rgba: { r: 255, g: 0, b: 0, a: 100 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#calc(val) {
|
||||
var isHex
|
||||
var rgb
|
||||
|
@ -431,53 +431,119 @@ class Color extends Component {
|
|||
isHex = /^#[0-9a-f]{3,6}$/.test(val)
|
||||
|
||||
if (isHex) {
|
||||
Object.assign(this.cache.rgba, hex2rgb(val), { a: 100 })
|
||||
Object.assign(this.#cache.rgba, hex2rgb(val), { a: 100 })
|
||||
} else {
|
||||
var res = val.match(/rgba?\((\d+),\s*?(\d+),\s*?(\d+)[,\s]*?([\d\.]+)?\)/)
|
||||
if (res) {
|
||||
this.cache.rgba = { r: +res[1], g: +res[2], b: +res[3], a: 100 }
|
||||
this.#cache.rgba = { r: +res[1], g: +res[2], b: +res[3], a: 100 }
|
||||
if (res[4] !== undefined) {
|
||||
this.cache.rgba.a = ~~(res[4] * 100)
|
||||
this.#cache.rgba.a = ~~(res[4] * 100)
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.cache.hsb = rgb2hsb(this.cache.rgba)
|
||||
this.#cache.hsb = rgb2hsb(this.#cache.rgba)
|
||||
}
|
||||
|
||||
toggleColorPanel() {
|
||||
this.$refs.panel.style.display = 'block'
|
||||
this.panelShow = true
|
||||
if (this.disabled) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
this.#show = true
|
||||
this.#updateView()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 透明度变化
|
||||
alphaChange(ev) {
|
||||
var a = ev.target.value
|
||||
var { r, g, b } = this.cache.rgba
|
||||
#changeAlpha(ev) {
|
||||
let a = +ev.target.value
|
||||
let { r, g, b } = this.#cache.rgba
|
||||
|
||||
this.cache.rgba.a = a
|
||||
this.#cache.rgba.a = a
|
||||
this.#updateView()
|
||||
}
|
||||
// 色彩池变化
|
||||
hueChange(ev) {
|
||||
var h = 360 - ev.target.value
|
||||
var { s, b } = this.cache.hsb
|
||||
var rgba = this.cache.rgba
|
||||
var hsb = { h, s, b }
|
||||
#changeHue(h) {
|
||||
h = h < 0 ? 0 : h > 360 ? 360 : h
|
||||
let { s, b } = this.#cache.hsb
|
||||
let rgba = this.#cache.rgba
|
||||
let hsb = { h, s, b }
|
||||
|
||||
Object.assign(rgba, hsb2rgb(hsb))
|
||||
|
||||
this.cache.hsb = hsb
|
||||
this.cache.rgba = rgba
|
||||
this.#cache.hsb = hsb
|
||||
this.#cache.rgba = rgba
|
||||
|
||||
this.#updateView()
|
||||
}
|
||||
//
|
||||
#changeColor(x, y) {
|
||||
let { hsb, rgba } = this.#cache
|
||||
hsb.s = ~~((100 * x) / 280)
|
||||
hsb.b = ~~((100 * (180 - y)) / 180)
|
||||
Object.assign(rgba, hsb2rgb(hsb))
|
||||
|
||||
this.#cache.hsb = hsb
|
||||
this.#cache.rgba = rgba
|
||||
this.#updateView()
|
||||
}
|
||||
|
||||
#sceneMousedown(ev) {
|
||||
let { x, y } = ev
|
||||
let { left, top } = offset(ev.currentTarget)
|
||||
let { scrollLeft, scrollTop } = ROOT
|
||||
let _x = left - scrollLeft
|
||||
let _y = top - scrollTop
|
||||
|
||||
this.#changeColor(x - _x, y - _y)
|
||||
|
||||
let callback = bind(DOC, 'mousemove', ({ x, y }) => {
|
||||
x -= _x
|
||||
y -= _y
|
||||
|
||||
x = x < 0 ? 0 : x > 280 ? 280 : x
|
||||
y = y < 0 ? 0 : y > 180 ? 180 : y
|
||||
|
||||
this.#changeColor(x, y)
|
||||
})
|
||||
bind(DOC, 'mouseup', _ => unbind(DOC, 'mousemove', callback), EV_OPTION)
|
||||
}
|
||||
|
||||
#poolMousedown(ev) {
|
||||
let { y } = ev
|
||||
let { top } = offset(ev.currentTarget)
|
||||
let { scrollTop } = ROOT
|
||||
let { clientHeight: h } = ev.currentTarget
|
||||
let _y = top - scrollTop
|
||||
|
||||
y -= _y
|
||||
|
||||
this.#changeHue(~~((y / h) * 360))
|
||||
|
||||
let callback = bind(DOC, 'mousemove', ({ y }) => {
|
||||
y -= _y
|
||||
this.#changeHue(~~((y / h) * 360))
|
||||
})
|
||||
bind(DOC, 'mouseup', _ => unbind(DOC, 'mousemove', callback), EV_OPTION)
|
||||
}
|
||||
|
||||
#close(clear) {
|
||||
if (this.#show) {
|
||||
this.#show = false
|
||||
this.#calc(this.value)
|
||||
this.#updateView()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#submit() {
|
||||
this.value = this.#value
|
||||
this.#close()
|
||||
this.$emit('change', { data: this.#value })
|
||||
}
|
||||
|
||||
#updateView() {
|
||||
var { hsb, rgba } = this.cache
|
||||
var { hsb, rgba } = this.#cache
|
||||
var sceneBg, color, alphaBg
|
||||
var x, y
|
||||
|
||||
|
@ -503,135 +569,68 @@ class Color extends Component {
|
|||
this.$requestUpdate()
|
||||
}
|
||||
|
||||
#changeColor(x, y) {
|
||||
let { hsb, rgba } = this.cache
|
||||
hsb.s = ~~((100 * x) / 280)
|
||||
hsb.b = ~~((100 * (180 - y)) / 180)
|
||||
Object.assign(rgba, hsb2rgb(hsb))
|
||||
|
||||
this.cache.hsb = hsb
|
||||
this.cache.rgba = rgba
|
||||
this.#updateView()
|
||||
}
|
||||
|
||||
closePanel() {
|
||||
if (this.hasOwnProperty('panelShow')) {
|
||||
this.$refs.panel.style.display = ''
|
||||
this.#calc(this.value)
|
||||
this.#updateView()
|
||||
delete this.panelShow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
submit() {
|
||||
this.$refs.panel.style.display = ''
|
||||
this.value = this.#value
|
||||
this.$emit('change', { data: this.#value })
|
||||
delete this.panelShow
|
||||
}
|
||||
|
||||
mounted() {
|
||||
var handleMove
|
||||
|
||||
// 更新一次视图
|
||||
nextTick(_ => this.#updateView())
|
||||
|
||||
bind(this.$refs.scene, 'mousedown', ev => {
|
||||
ev.preventDefault()
|
||||
|
||||
var { pageX, pageY } = ev
|
||||
var { left, top } = offset(this.$refs.scene)
|
||||
|
||||
var x = pageX - left
|
||||
var y = pageY - top
|
||||
|
||||
this.#changeColor(x, y)
|
||||
|
||||
handleMove = bind(document, 'mousemove', ev => {
|
||||
ev.preventDefault()
|
||||
|
||||
var { pageX, pageY } = ev
|
||||
|
||||
var x = pageX - left
|
||||
var y = pageY - top
|
||||
var rgb
|
||||
|
||||
x = x < 0 ? 0 : x > 280 ? 280 : x
|
||||
y = y < 0 ? 0 : y > 180 ? 180 : y
|
||||
|
||||
this.#changeColor(x, y)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
this.handleUp = bind(document, 'mouseup', ev => {
|
||||
ev.preventDefault()
|
||||
unbind(document, 'mousemove', handleMove)
|
||||
})
|
||||
this.#updateView()
|
||||
|
||||
// 点击外部区别时,还原之前的颜色值
|
||||
this._outsideFn = outsideClick(this.$refs.panel, ev => {
|
||||
this.closePanel()
|
||||
this._outsideFn = outsideClick(this, ev => {
|
||||
this.#close()
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
unmounted() {
|
||||
clearOutsideClick(this._outsideFn)
|
||||
unbind(document, 'mouseup', this.handleUp)
|
||||
}
|
||||
|
||||
render() {
|
||||
let styles = styleMap({
|
||||
'--show': this.#show ? 'block' : 'none',
|
||||
'--value': this.#value,
|
||||
'--scene': this.#sceneBg,
|
||||
'--x': this.#x + 'px',
|
||||
'--y': this.#y + 'px',
|
||||
'--ht': this.#ht + 'px',
|
||||
'--at': this.#at + '%',
|
||||
'--alpha': this.#alphaBg
|
||||
})
|
||||
|
||||
return html`
|
||||
<div class="color-picker">
|
||||
<main class="container" style=${styles}>
|
||||
<section class="preview alpha-bg" @click=${this.toggleColorPanel}>
|
||||
<span style="background-color:${this.#value}" tabindex="0"></span>
|
||||
<span tabindex=${this.disabled ? -1 : 0}></span>
|
||||
</section>
|
||||
<div class="color-panel" ref="panel">
|
||||
|
||||
<div class="color-panel">
|
||||
<section class="dashboard">
|
||||
<div
|
||||
class="scene"
|
||||
style="background-color:${this.#sceneBg}"
|
||||
ref="scene"
|
||||
>
|
||||
<span
|
||||
class="thumb"
|
||||
style="left: ${this.#x}px; top:${this.#y}px"
|
||||
></span>
|
||||
<div class="scene" @mousedown.prevent=${this.#sceneMousedown}>
|
||||
<i class="thumb"></i>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="pool">
|
||||
<span class="thumb hue-thumb" style="top:${this.#ht}px"></span>
|
||||
<input
|
||||
class="hue"
|
||||
max="360"
|
||||
min="0"
|
||||
step="1"
|
||||
type="range"
|
||||
@input=${this.hueChange}
|
||||
/>
|
||||
<div class="pool" @mousedown.prevent=${this.#poolMousedown}>
|
||||
<i class="thumb"></i>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="alpha-box alpha-bg">
|
||||
<div
|
||||
class="bar"
|
||||
style="background:linear-gradient(to right, transparent, ${this
|
||||
.#alphaBg})"
|
||||
></div>
|
||||
<span class="thumb alpha-thumb" style="left:${this.#at}%"></span>
|
||||
<div class="bar"></div>
|
||||
<i class="thumb"></i>
|
||||
<input
|
||||
class="alpha"
|
||||
max="100"
|
||||
min="0"
|
||||
step="1"
|
||||
type="range"
|
||||
@input=${this.alphaChange}
|
||||
@input=${this.#changeAlpha}
|
||||
/>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="input-box">
|
||||
<input class="input" :value=${this.#value} maxlength="28" />
|
||||
<a class="clear" @click=${this.closePanel}>清除</a>
|
||||
<a tabindex="0" class="submit" @click=${this.submit}>确定</a>
|
||||
<input class="input" :value=${this.#value} maxlength="25" />
|
||||
<a class="clear" @click=${_ => this.#close(true)}>清除</a>
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<a tabindex="0" class="submit" @click=${this.#submit}>确定</a>
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</section>
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</div>
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</div>
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</main>
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||||
`
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}
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||||
}
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@ -42,14 +42,6 @@ class Slider extends Component {
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lazy: 'num!0'
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}
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||||
#len = 100
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||||
#stops = 10 // 断点数, 最大只显示10个断点
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||||
#point = 10 // 每个断点的百分比
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||||
#value = 0 // 内部的值, 固定使用 0-100范围的值
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||||
#decimal = 0 //小数位
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||||
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||||
#stamp = 0
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||||
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||||
static styles = [
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||||
css`
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||||
:host {
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||||
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@ -208,6 +200,14 @@ class Slider extends Component {
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|||
`
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]
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||||
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||||
#len = 100
|
||||
#stops = 10 // 断点数, 最大只显示10个断点
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||||
#point = 10 // 每个断点的百分比
|
||||
#value = 0 // 内部的值, 固定使用 0-100范围的值
|
||||
#decimal = 0 //小数位
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||||
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||||
#stamp = 0
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||||
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||||
#updateRange() {
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||||
let { min, max, step } = this
|
||||
if (min >= max) {
|
||||
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