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6db923f113
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README.md
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README.md
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@ -1,6 +1,63 @@
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## Buffer
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浏览器版的Buffer对象模拟, 提供近似Node.js的BUffer对象的API
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浏览器版的Buffer对象模拟, 提供近似Node.js的BUffer对象的API。
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[![@bytedo/buffer](https://img.shields.io/npm/v/@bytedo/buffer.svg)](https://www.npmjs.com/package/@bytedo/buffer)
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[![@bytedo/buffer](https://img.shields.io/npm/v/@bytedo/buffer.svg)](https://www.npmjs.com/package/@bytedo/buffer)
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### 文档
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> 以下方法的encoding, 如无特殊说明, 均只支持`utf8`(默认),`base64`, `hex`, `binary`4种。
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#### 静态方法
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##### Buffer.from(data, offsetOrEncoding, end)
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与`Node.js`版基本一致, 支持从数组/字符串等值中创建Buffer对象。
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##### Buffer.alloc(len, str, encoding)
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与`Node.js`版基本一致, 创建指定字节长度的Buffer, 同时填充内容。
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##### Buffer.concat(list, totalLength)
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与`Node.js`版基本一致, 合并多个Buffer对象, 可指定总字节长度。
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##### Buffer.isBuffer(target)
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与`Node.js`版基本一致, 判断指定值是否为Buffer对象。
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##### Buffer.compare(buf1, buf2)
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与`Node.js`版基本一致, 比较2个Buffer对象, 通常用于排序中, 返回`-1/0/1`。
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##### Buffer.byteLength(data, encoding)
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与`Node.js`版基本一致, 返回给定内容的字节长度, 内容可以是任意类型。
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#### 实例方法
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##### .toString(encoding, start, end)
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与`Node.js`版基本一致, 将`Buffer`对象转为字符串。 其中`encoding`支持`utf8`(默认),`base64`, `hex`, `binary`4种。
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##### .fill(val, start, end, encoding)
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与`Node.js`版基本一致, 向Buffer对象中填充内容, 可填充到指定位置。
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##### .copy(target, targetStart, sourceStart, sourceEnd)
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向目标对象中复制当前对象, 注意, 该方法改变的不是自身, 是传入的对象, 这个行为与`Node.js`版一致。
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##### .write(val, offset, len, encoding)
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与`Node.js`版基本一致, 指定位置写入数据, 可以是任意类型。
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##### .compare(buf)
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与静态方法的功能一样, 只是这里比较的对象是自身, 返回`-1/0/1`。
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##### .equals(buf)
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与`Node.js`版基本一致, 判断与给定的对象是否一致, 返回`true/false`。
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##### .includes(data, offset, encoding)
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与`Node.js`版基本一致, 判断给定内容是否包含在内, 可从指定位置开始判断, 返回`true/false`。
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build.js
2
build.js
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@ -9,7 +9,7 @@ import Es from 'esbuild'
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Es.build({
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entryPoints: ['src/index.js'],
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outdir: 'dist',
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target: 'es2017',
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target: 'es2020',
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format: 'esm',
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bundle: true,
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minify: true
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@ -109,8 +109,8 @@ export default class Buffer extends Uint8Array {
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/**
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* 合并多个Buffer对象
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*/
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static concat(list, encoding) {
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let len = sum(list)
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static concat(list, totalLength) {
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let len = totalLength || sum(list)
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let buf = Buffer.alloc(len)
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let offset = 0
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