更新request模块, 支持end不传参(返回Promise对象)
parent
99c95cf4a6
commit
b13b8573b9
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -5,233 +5,219 @@
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*
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*/
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"use strict";
|
||||
'use strict';
|
||||
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||||
define(function(){
|
||||
define(function() {
|
||||
var _Promise = function(callback) {
|
||||
this.callback = [];
|
||||
var _this = this;
|
||||
|
||||
var _Promise = function(callback){
|
||||
this.callback = []
|
||||
var _this = this
|
||||
if (typeof this !== 'object')
|
||||
throw new TypeError('Promises must be constructed via new');
|
||||
|
||||
if(typeof this !== 'object')
|
||||
throw new TypeError('Promises must be constructed via new')
|
||||
if (typeof callback !== 'function')
|
||||
throw new TypeError('Argument must be a function');
|
||||
|
||||
if(typeof callback !== 'function')
|
||||
throw new TypeError('Argument must be a function')
|
||||
|
||||
callback(function(val){
|
||||
_resolve(_this, val)
|
||||
}, function(val){
|
||||
_reject(_this, val)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
callback(
|
||||
function(val) {
|
||||
_resolve(_this, val);
|
||||
},
|
||||
function(val) {
|
||||
_reject(_this, val);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
var self = {
|
||||
_state: 1,
|
||||
_fired: 1,
|
||||
_val: 1,
|
||||
callback: 1
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
_Promise.prototype = {
|
||||
constructor: _Promise,
|
||||
_state: 'pending',
|
||||
_fired: false,
|
||||
_fire: function(yes, no){
|
||||
if(this._state === 'rejected'){
|
||||
if(typeof no === 'function')
|
||||
no(this._val)
|
||||
else
|
||||
throw this._val
|
||||
}else{
|
||||
if(typeof yes === 'function')
|
||||
yes(this._val)
|
||||
_fire: function(yes, no) {
|
||||
if (this._state === 'rejected') {
|
||||
if (typeof no === 'function') no(this._val);
|
||||
else throw this._val;
|
||||
} else {
|
||||
if (typeof yes === 'function') yes(this._val);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
_then: function(yes, no){
|
||||
if(this._fired){
|
||||
var _this = this
|
||||
fireCallback(_this, function(){
|
||||
_this._fire(yes, no)
|
||||
})
|
||||
}else{
|
||||
this.callback.push({yes: yes, no: no})
|
||||
_then: function(yes, no) {
|
||||
if (this._fired) {
|
||||
var _this = this;
|
||||
fireCallback(_this, function() {
|
||||
_this._fire(yes, no);
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
this.callback.push({ yes: yes, no: no });
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
then: function(yes, no){
|
||||
yes = typeof yes === 'function' ? yes : _yes
|
||||
no = typeof no === 'function' ? no : _no
|
||||
var _this = this
|
||||
var next = new _Promise(function(resolve, reject){
|
||||
|
||||
_this._then(function(val){
|
||||
try{
|
||||
val = yes(val)
|
||||
}catch(err){
|
||||
return reject(err)
|
||||
then: function(yes, no) {
|
||||
yes = typeof yes === 'function' ? yes : _yes;
|
||||
no = typeof no === 'function' ? no : _no;
|
||||
var _this = this;
|
||||
var next = new _Promise(function(resolve, reject) {
|
||||
_this._then(
|
||||
function(val) {
|
||||
try {
|
||||
val = yes(val);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
return reject(err);
|
||||
}
|
||||
}, function(val){
|
||||
try{
|
||||
val = no(val)
|
||||
}catch(err){
|
||||
return reject(err)
|
||||
},
|
||||
function(val) {
|
||||
try {
|
||||
val = no(val);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
return reject(err);
|
||||
}
|
||||
resolve(val)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
for(var i in _this){
|
||||
if(!self[i])
|
||||
next[i] = _this[i]
|
||||
resolve(val);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
for (var i in _this) {
|
||||
if (!self[i]) next[i] = _this[i];
|
||||
}
|
||||
return next
|
||||
return next;
|
||||
},
|
||||
done: done,
|
||||
catch: fail,
|
||||
fail: fail
|
||||
};
|
||||
|
||||
_Promise.all = function(arr) {
|
||||
return _some(false, arr);
|
||||
};
|
||||
|
||||
_Promise.race = function(arr) {
|
||||
return _some(true, arr);
|
||||
};
|
||||
|
||||
_Promise.defer = defer;
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
function _yes(val) {
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_Promise.all = function(arr){
|
||||
return _some(false, arr)
|
||||
function _no(err) {
|
||||
throw err;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_Promise.race = function(arr){
|
||||
return _some(true, arr)
|
||||
function done(callback) {
|
||||
return this.then(callback, _no);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_Promise.defer = defer
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function _yes(val){
|
||||
return val
|
||||
function fail(callback) {
|
||||
return this.then(_yes, callback);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function _no(err){
|
||||
throw err
|
||||
function defer() {
|
||||
var obj = {};
|
||||
obj.promise = new this(function(yes, no) {
|
||||
obj.resolve = yes;
|
||||
obj.reject = no;
|
||||
});
|
||||
return obj;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function done(callback){
|
||||
return this.then(callback, _no)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fail(callback){
|
||||
return this.then(_yes, callback)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function defer(){
|
||||
var obj = {}
|
||||
obj.promise = new this(function(yes, no){
|
||||
obj.resolve = yes
|
||||
obj.reject = no
|
||||
})
|
||||
return obj
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//成功的回调
|
||||
function _resolve(obj, val){
|
||||
if(obj._state !== 'pending')
|
||||
return
|
||||
function _resolve(obj, val) {
|
||||
if (obj._state !== 'pending') return;
|
||||
|
||||
if(val && typeof val.then === 'function'){
|
||||
var method = val instanceof _Promise ? '_then' : 'then'
|
||||
val[method](function(v){
|
||||
_transmit(obj, v, true)
|
||||
}, function(v){
|
||||
_transmit(obj, v, false)
|
||||
})
|
||||
}else{
|
||||
_transmit(obj, val, true)
|
||||
if (val && typeof val.then === 'function') {
|
||||
var method = val instanceof _Promise ? '_then' : 'then';
|
||||
val[method](
|
||||
function(v) {
|
||||
_transmit(obj, v, true);
|
||||
},
|
||||
function(v) {
|
||||
_transmit(obj, v, false);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
} else {
|
||||
_transmit(obj, val, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//失败的回调
|
||||
function _reject(obj, val){
|
||||
if(obj._state !== 'pending')
|
||||
return
|
||||
function _reject(obj, val) {
|
||||
if (obj._state !== 'pending') return;
|
||||
|
||||
_transmit(obj, val, false)
|
||||
_transmit(obj, val, false);
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
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||||
// 改变Promise的_fired值,并保持用户传参,触发所有回调
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||||
function _transmit(obj, val, isResolved){
|
||||
obj._fired = true
|
||||
obj._val = val
|
||||
obj._state = isResolved ? 'fulfilled' : 'rejected'
|
||||
function _transmit(obj, val, isResolved) {
|
||||
obj._fired = true;
|
||||
obj._val = val;
|
||||
obj._state = isResolved ? 'fulfilled' : 'rejected';
|
||||
|
||||
fireCallback(obj, function(){
|
||||
for(var i in obj.callback){
|
||||
obj._fire(obj.callback[i].yes, obj.callback[i].no)
|
||||
fireCallback(obj, function() {
|
||||
for (var i in obj.callback) {
|
||||
obj._fire(obj.callback[i].yes, obj.callback[i].no);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fireCallback(obj, callback) {
|
||||
var isAsync = false;
|
||||
|
||||
function fireCallback(obj, callback){
|
||||
var isAsync = false
|
||||
if (typeof obj.async === 'boolean') isAsync = obj.async;
|
||||
else isAsync = obj.async = true;
|
||||
|
||||
if(typeof obj.async === 'boolean')
|
||||
isAsync = obj.async
|
||||
else
|
||||
isAsync = obj.async = true
|
||||
|
||||
if(isAsync)
|
||||
setTimeout(callback, 0)
|
||||
else
|
||||
callback()
|
||||
if (isAsync) setTimeout(callback, 0);
|
||||
else callback();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function _some(bool, iterable) {
|
||||
iterable = Array.isArray(iterable) ? iterable : [];
|
||||
|
||||
function _some(bool, iterable){
|
||||
iterable = Array.isArray(iterable) ? iterable : []
|
||||
var n = 0;
|
||||
var res = [];
|
||||
var end = false;
|
||||
|
||||
var n = 0
|
||||
var res = []
|
||||
var end = false
|
||||
return new _Promise(function(yes, no) {
|
||||
if (!iterable.length) no(res);
|
||||
|
||||
return new _Promise(function(yes, no){
|
||||
if(!iterable.length)
|
||||
no(res)
|
||||
|
||||
function loop(obj, idx){
|
||||
obj.then(function(val){
|
||||
if(!end){
|
||||
res[idx] = val
|
||||
n++
|
||||
if(bool || n >= iterable.length){
|
||||
yes(bool ? val : res)
|
||||
end = true
|
||||
function loop(obj, idx) {
|
||||
obj.then(
|
||||
function(val) {
|
||||
if (!end) {
|
||||
res[idx] = val;
|
||||
n++;
|
||||
if (bool || n >= iterable.length) {
|
||||
yes(bool ? val : res);
|
||||
end = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
function(val) {
|
||||
end = true;
|
||||
no(val);
|
||||
}
|
||||
}, function(val){
|
||||
end = true
|
||||
no(val)
|
||||
})
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(var i = 0, len = iterable.length; i < len; i++){
|
||||
loop(iterable[i], i)
|
||||
for (var i = 0, len = iterable.length; i < len; i++) {
|
||||
loop(iterable[i], i);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
var nativePromise = window.Promise
|
||||
if(/native code/.test(nativePromise)){
|
||||
nativePromise.prototype.done = done
|
||||
nativePromise.prototype.fail = fail
|
||||
if(!nativePromise.defer)
|
||||
nativePromise.defer = defer
|
||||
var nativePromise = window.Promise;
|
||||
if (/native code/.test(nativePromise)) {
|
||||
nativePromise.prototype.done = done;
|
||||
nativePromise.prototype.fail = fail;
|
||||
if (!nativePromise.defer) nativePromise.defer = defer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return window.Promise = nativePromise || _Promise
|
||||
|
||||
|
||||
})
|
||||
return (window.Promise = nativePromise || _Promise);
|
||||
});
|
||||
|
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Reference in New Issue